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domenica 22 gennaio 2012

First Allegrone's textures

These textures comes from different softwares because they were made months ago before Blender, Zbrush were used for displacement and normal, Modo for the diffuse and simple B/W conversion for the specular. The dimension of the textures is just 2K, not so big, but just for the sake of keeping down the ram consumption during rendering.

Queste texture sono state fatte con vari software visto che sono precedenti all'utilizzo di Blender.
Zbrush è stato usato per Displacement e Normal, Modo per dipingere la Diffusa e con una rapida conversione in bianco e nero è stata ottenuta la Specular.
Le texture sono da 2K, non grandissime, fatte apposta per mantenere basso il consumo di ram.

Diffuse

Normal

Displacement

Specular




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